Thulla Champions › Guides › تھلا کے اصول اردو میں

تھلا (بھابھی) تاش کیسے کھیلیں: اصول

By Abdul Rauf · Updated

تھلا، جسے بھابھی یا بھابی بھی کہا جاتا ہے، پاکستان اور بھارت میں کھیلا جانے والا مقبول تاش کا کھیل ہے۔ اس میں پوائنٹس نہیں ہوتے: جو کھلاڑی سب سے پہلے اپنے سارے پتے ختم کر دے وہ جیتتا ہے، اور آخر میں جس کے ہاتھ میں پتے رہ جائیں وہ بھابھی (تھلا) کہلاتا ہے اور ہار جاتا ہے۔ یہ صفحہ تھلا چیمپئنز کے اصول بتاتا ہے۔

کھیل کا مقصد

سب سے پہلے اپنے پتے ختم کریں۔ کھلاڑی جیسے جیسے اپنا آخری پتا محفوظ طریقے سے ڈالتے ہیں، کھیل سے باہر ہوتے جاتے ہیں: پہلا، دوسرا، تیسرا۔ آخر میں جو اکیلا کھلاڑی پتوں کے ساتھ رہ جائے وہ بھابھی ہے۔

تیاری اور پتوں کی ترتیب

  • ایک عام 52 پتوں کی گڈی، جوکر کے بغیر۔
  • پوری گڈی کھلاڑیوں میں بانٹ دی جاتی ہے۔ چار کھلاڑی ہوں تو ہر ایک کو 13 پتے ملتے ہیں۔ دوستوں کے ساتھ دو سے چھ کھلاڑیوں کی میز بھی بن سکتی ہے۔
  • ہر رنگ میں پتوں کی ترتیب بڑے سے چھوٹے کی طرف: اِکّا، بادشاہ، بیگم، غلام، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، 2۔ کوئی ترپ کا رنگ نہیں ہوتا۔

کھیل کا آغاز

جس کھلاڑی کے پاس اسپیڈ کا اِکّا (♠A) ہو وہ راؤنڈ شروع کرتا ہے اور اسے یہی پتا پھینکنا لازم ہے۔ پھر باری ایک کھلاڑی سے اگلے کی طرف چلتی ہے۔ ہر راؤنڈ نئے سرے سے بانٹا جاتا ہے، اس لیے ہر بار جس کے پاس اسپیڈ کا اِکّا آئے وہی شروع کرتا ہے۔

ایک ہاتھ (ٹرک) کیسے کھیلتے ہیں

  1. شروع کرنے والا ایک پتا کھول کر رکھتا ہے۔ اس کا رنگ چلا ہوا رنگ کہلاتا ہے۔
  2. باری باری ہر کھلاڑی پر لازم ہے کہ اگر اس کے پاس چلے ہوئے رنگ کا پتا ہے تو وہی ڈالے۔
  3. اگر سب نے رنگ کی پیروی کی تو چلے ہوئے رنگ کا سب سے بڑا پتا ہاتھ جیتتا ہے۔ وہ پتے کھیل سے نکل جاتے ہیں اور جیتنے والا اگلا پتا کھولتا ہے۔
پہلا ہاتھ محفوظ ہے۔ تھلا چیمپئنز میں پہلے ہاتھ میں کسی کو پتے اٹھانے نہیں پڑتے۔ جس کے پاس اسپیڈ نہ ہو وہ کوئی بھی پتا ڈال دیتا ہے، پتے صاف ہو جاتے ہیں اور اسپیڈ کا اِکّا ہاتھ جیت جاتا ہے۔

تھلا: جب آپ کے پاس رنگ نہ ہو

اگر آپ کے پاس چلے ہوئے رنگ کا کوئی پتا نہ ہو تو آپ اپنی مرضی کا کوئی بھی پتا پھینک سکتے ہیں۔ یہ دوسرے رنگ کا پتا تھلا کہلاتا ہے، اور اس کے بعد:

  • ہاتھ فوراً ختم ہو جاتا ہے؛ جن کی باری نہیں آئی تھی وہ نہیں کھیلتے۔
  • چلے ہوئے رنگ کا سب سے بڑا پتا جس کے پاس ہو وہ میز کے سارے پتے اٹھا لیتا ہے۔
  • تھلا پھینکنے والا کبھی پتے نہیں اٹھاتا۔ اسی لیے لوگ خطرناک بڑے پتے تھلا کے طور پر نکال دیتے ہیں۔
  • جس نے پتے اٹھائے وہ اگلا پتا کھولتا ہے۔

باہر ہونا اور بھابھی

جب آپ اپنا آخری پتا ڈالیں اور ہاتھ بغیر پتے اٹھائے مکمل ہو جائے تو آپ محفوظ طور پر باہر ہیں۔ لیکن آخری پتا ڈالنا ہاتھ ختم ہونے تک محفوظ نہیں: اگر وہ چلے ہوئے رنگ کا سب سے بڑا پتا تھا اور اس کے بعد کسی نے تھلا پھینک دیا تو آپ کو سارے پتے اٹھانے پڑیں گے اور آپ دوبارہ کھیل میں آ جائیں گے۔ جب صرف ایک کھلاڑی کے پاس پتے رہ جائیں تو راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے اور وہی بھابھی ہے۔

ہینڈ کال

تھلا چیمپئنز میں ایک اضافی چال ہے۔ دوسرے ہاتھ سے، پتا کھولنے والا چاہے تو پتا کھولنے کے بجائے اپنے اگلے کھلاڑی سے اس کے سارے پتے مانگ سکتا ہے۔ اگر وہ مان لے تو وہ محفوظ باہر ہو جاتا ہے اور مانگنے والا اس کے سارے پتے لے کر کھیل شروع کرتا ہے۔ انکار کی صورت میں کچھ نہیں بدلتا۔ یہ ایک جوا ہے: پتے بہت بڑھ جاتے ہیں۔

ہار ماننا

جب صرف دو کھلاڑیوں کے پاس پتے رہ جائیں تو ان میں سے کوئی بھی ہار مان سکتا ہے۔ ہار ماننے والا بھابھی بنتا ہے اور دوسرا محفوظ باہر ہو جاتا ہے۔

آن لائن مفت کھیلیں

یہ سب اصول play.thullachampions.com پر مفت کھیلیں: براؤزر میں، بغیر ڈاؤن لوڈ۔ پہلے بوٹس کے خلاف مشق کریں، پھر دوستوں کے ساتھ پرائیویٹ میز بنائیں۔

English: How to play Thulla (Bhabhi) · Roman Urdu: Bhabhi Thulla kaise khelte hain · Glossary

Frequently asked questions

تھلا اور بھابھی میں کیا فرق ہے؟

یہ ایک ہی کھیل کے نام ہیں۔ جو پتا رنگ کی پیروی نہ ہونے پر پھینکا جائے اسے تھلا کہتے ہیں، اور ہارنے والے کو بھابھی (بھابی) کہا جاتا ہے۔ کچھ گھروں میں چھوٹے اصول مختلف ہو سکتے ہیں۔

تھلا کھیل کون شروع کرتا ہے؟

جس کھلاڑی کے پاس اسپیڈ کا اِکّا ہو وہ کھیل شروع کرتا ہے اور اسی پتے سے شروع کرنا لازم ہے۔

بھابھی کون بنتا ہے؟

جس کھلاڑی کے ہاتھ میں سب سے آخر میں پتے رہ جائیں، وہ بھابھی بنتا ہے اور ہار جاتا ہے۔

کیا تھلا آن لائن مفت کھیل سکتے ہیں؟

جی ہاں۔ تھلا چیمپئنز براؤزر میں مفت چلتا ہے، ڈاؤن لوڈ کی ضرورت نہیں۔

Ready to play? Deal a hand of Thulla right now: it is free and runs in your browser.

Play Thulla now

More guides